ろくろ解説
ROKURO KAISETU
ダイスケくんと速マンに狂った私が、ダイスケくんと速マンのどこに「発狂」ポイントが含まれているのかを解説します。ほぼダイマです。
まだこの2人に狂ったことがないオタク各位、ぜひ参考にしてください。
自己解釈を語るとフィルターまみれの幻覚ろくろが含まれてしまうので、簡潔に、かつ、出来うる限りの客観性をもって書く、予定でした。
書き終わっていまこの文章を書いていますが、ほとんど幻覚ろくろ解釈怪文書になりました。
助けてください。本当に申し訳ない。
参考作品
ダイスケくんと速マンのいる作品を発売順に並べ、
オタク発狂ポイントを列挙しました。
画像等は載せられないので、各自その目で真相を確かめてください。正直この2人は強くないのでお手軽です。
2001.12.14
ロックマンエグゼ2
2003.3.6
ロックマンエグゼ
トランスミッション
2003.8.8
ロックマンエグゼ
バトルチップGP
皆さんご存じロックマンエグゼ2です。ここからすべては始まりましたが、2人の最期もここにあります。わ~~~ざわざ被害の及ぶ現場に留まり最期まで一緒にいたこと、速マンに「覚悟」を尋ねたダイスケくんなど見どころが沢山あります。
「覚悟はいいかい!」という台詞、疑問形ではなく断言する形で声をかけているあたりに2人だけの絆を感じます。
あとダイスケくんが終始可愛いですね。夢見がちな性格が表れた計画は、直接手を下さいない爆弾という手段をもって""すべてを水に沈めること""。具体的になにか、と言わず曖昧な主語で表現するのはきっと人間に嫌な思いをさせられたからだけど、それでもなお頑張り続けることが出来なかった悲しさを含んでおり、大変良いです。ダイスケくんはおそらくロマンチストなんですね。銃や凶器は自分自身の手で命を終わらせる道具ですが、爆弾はスイッチこそあれどほとんど爆弾まかせですからね。自殺の手段としても人気だそうです。
速マンに救われたことはたくさんあるだろうに、最終的に速マンが引き金そのものになるのもエモ!!!
2人の駆け抜けた最期がとてもきらきらしていて大好きです。
3Dモデルの速マンが見れる!!!!これだけで価値は170倍ある。
ここでの見どころは何といっても速マンの「えちえち登場シーン」と「速マンのことをずっと監視していたダイスケくん」です。怖い・・・。
なんでそんなことに?というのは是非プレイして、どうぞ。
時間軸は本編2の前、つまり、事件を起こす前の2人です。
あなたのダイクイはどこから!?私はBGPから。
そのくらい、BGPに含まれるダイクイ要素は多いんですね...。アニメの蛋白なダイスケくんだけしか知らないオタクはBGPのダイスケくんみたらブッ倒れちゃうでしょう!こいつずっと速マンの話しかしません。
他オペレーターたちより圧倒的に自分のナビの話しかしない男、怖くないですか?私は怖くて泣いちゃいました。
大好きな台詞はいっぱいありますが、特に最後の台詞とGP決勝の台詞がいいですね。
本編2のゲームでは速マンがブルースにデリートされてもふざけた発言しかしていなかったので、BGPにいる速マン大好きオペレーターのダイスケくん、速マンのこと好きすぎてちょっと...って感じ(好きです)。このゲームは本編3終了後の時間軸なので、ここにでてくるダイスケくんは事件後のダイスケくんということになります。それも考えると、速マンにゲロ甘になる気持ちもまあわかる。一度手放してしまったナビだからね。6のサトルとジャッジマンみたいに""後引く別れ方してほしかった願望""を本編2に向けているオタクでもBGPにはにっこりです。なぜなら、BGPのダイスケくんの台詞は「速マンに謝る」台詞だからです。
ぜひ、プレイしてください。